Arm1.ru

Tag: «шпаргалки»

Creating a DMG File from the Terminal

Creating a DMG file from Terminal

Have you ever needed to package your application for distribution on macOS? The solution is simpler than you might think, and it's right at your fingertips in the Terminal. I recently stumbled upon a handy bash function that streamlines the creation of a DMG (Disk Image) file. Here's how to set it up:

Step 1: Edit Your Profile

nano ~/.zprofile

Step 2: Add the Bash Function

Next, insert the following function into your .zprofile. This script utilizes the hdiutil command, which is built into macOS, to create an HFS+ filesystem within a DMG file.

dmg(){
    hdiutil create -fs HFS+ -srcfolder "$1" -volname "$2" "$2.dmg"
}

Step 3: Save and Source Your Profile

After adding the code, save the changes and exit `nano`. To make the function available immediately without restarting your terminal, source your profile:

source ~/.zprofile

Step 4: Use the Function

Now, you can easily create a DMG file for any folder or application. For example, to create a DMG for the 'ModulbankInformer.app', simply run:

dmg ModulbankInformer.app ModulbankInformer

This command will generate a ModulbankInformer.dmg file with the contents of the ModulbankInformer.app directory.

And there you have it - a quick and efficient way to create DMG files directly from your Terminal!

comment comments

A middleware for Vapor 4 routing to trim a slash in url path

It’s a common thing for a website or a backend to allow urls like mySite.com/webpage and mySite.Com/webpage/ for the same page. These pages are different urls for a search engine so if you want to avoid duplicates you can add a simple middleware to trim the ending slash and redirect a user.

Here’s an example code for such middleware class for Vapor 4:

final class TrimSlashInPathMiddleware: Middleware {
    func respond(to request: Request, chainingTo next: Responder) -> EventLoopFuture<Response> {
        if request.url.path.count > 1, request.url.path.hasSuffix("/") {
            let newPath = String(request.url.path.trimmingSuffix(while: { $0 == "/" }))
            let response = request.redirect(to: newPath, redirectType: .permanent)
            return request.eventLoop.makeSucceededFuture(response)
        }
        return next.respond(to: request)
    }
}

Just add it to configure.swift file:

import Vapor

public func configure(_ app: Application) throws {
    app.middleware.use(TrimSlashInPathMiddleware())

    app.http.server.configuration.port = 8081

    try routes(app)
}

Works with Vapor 4.92.5.

comment comments

Password generation using Security Framework on iOS and macOS

Couple lines of code to generate a 15 characters length password (just like in Safari):

import Security

let pass = SecCreateSharedWebCredentialPassword() as String?
print(pass as Any)
comment comments

Wrapping models in SwiftUI for Identifiable conformance

Using an array of models in List view in SwiftUI requires conformance to Identifiable protocol.

Here's an example of a model:

struct MyDataModel {
    let title: String
    let message: String
} 

An example of SwiftUI view that you want to display a list:

struct TestView: View {
    var dataArray: [MyDataModel]
    var body: some View {
        List(dataArray) { data in
            VStack {
                Text(data.title)
                Text(data.message)
            }
        }
    }
} 

Using MyDataModel in List will show an error in Xcode:

Xcode Identifiable conformance error

Sometimes you can't just change a model. It might be a data model from a third party SDK that you're using in your app. But you can create a wrapper for this struct to confirm Identifiable protocol:

struct MyDataModelWrapper: Identifiable {
    var id = UUID()
    var data: MyDataModel
}

let testDataModel = MyDataModel(
    title: "Title 1",
    message: "I wanna be used inside of a List"
)

let wrappedData = MyDataModelWrapper(data: testDataModel)

So the view will look like this:

struct TestView: View {
    var dataArray: [MyDataModelWrapper] 

    some View {
        List(dataArray) { wrappedData in
            VStack {
                Text(wrappedData.data.title)
                Text(wrappedData.data.message)
            }
        }
    }
}

Done.

comment comments

Using GitHub Actions as a CI for Swift project

Github Actions

Here's a config for a GitHub Actions workflow to build a Swift project. This example is for building a Vapor project using Swift 5.0.3 on Ubuntu 18.04:

name: Ubuntu 18.04 Swift 5.0.3

on: [push]

jobs:
  build_on_ubuntu:
    runs-on: ubuntu-18.04

    steps:
    - name: Install dependencies
      run: sudo apt-get update; sudo apt-get install -yq libssl-dev zlib1g-dev

    - name: Checkout
      uses: actions/checkout@master

    - name: Download Swift
      run: curl https://swift.org/builds/swift-5.0.3-release/ubuntu1804/swift-5.0.3-RELEASE/swift-5.0.3-RELEASE-ubuntu18.04.tar.gz --output swift.tar.gz

    - name: Unpack Swift
      run: |
          tar xzf swift.tar.gz
          mv swift-5.0.3-RELEASE-ubuntu18.04 swift

    - name: Swift build
      run: |
          export PATH=$(pwd)/swift/usr/bin:"${PATH}"
          swift build -c release
comment comments

openssl и Vapor 2

Столкнулся с тем, что перестал компилиться проект на Ubuntu на Vapor 2. Точнее, одна из зависимостей - Crypto. Оказалось, что из-за добавленного репозитория, в котором были более новые версии некоторых библиотек, оно и не компилилось. Запишу сюда - пришлось даунгрейдиться:

apt install libssl-dev=1.0.2g-1ubuntu4.10
apt install openssl=1.0.2g-1ubuntu4.10
comment comments

Weak delegate в Swift 3

Memory usage in Xcode

Боролся тут с утечками памяти в рабочем проекте. Копание привело к тому, что после ухода из UIViewController далеко не вся память освобождается. Если несколько раз открывать этот UIViewController, возвращаться назад и снова открывать - потребляемая память растёт и не очень слабо освобождается.

Суть проблемы оказалась в протоколах и делегатах. Классическая ошибка. У меня в UIViewController используется UICollectionView с кастомной ячейкой, у которой есть делегат. Мой UIViewController является для каждой ячейки делегатом. Пример реализации протокола и делегата в интернете и книге по Swift выгядит примерно так:

// Protocol
protocol MyCollectionViewCellDelegate {
    func someFunc()
}

// UICollectionViewCell
final class MessageCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
    var delegate: MyCollectionViewCellDelegate?
}

// UIViewController
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
    // some code....
    cell.delegate = self
}

Внутри объекта ячейки у нас strong-ссылка ;на делегата (UIViewController), в результате происходит утечка памяти.

Решение простое - сделать слабую ссылку (weak) для delegate. Для этого придётся указать протоколу, что реализовать его сможет только класс. Структуры уже пролетают, но и нужны в структурах нет. Меняется всё так:

// Protocol
protocol MyCollectionViewCellDelegate: class {
    func someFunc()
}

// UICollectionViewCell
final class MessageCollectionViewCell: UICollectionViewCell {
    weak var delegate: MyCollectionViewCellDelegate?
}

После этих простых изменений всё стало прекрасно - после возвращения назад из UIViewController использование памяти возвращается на исходный уровень.

comment comments

Shake effect animation for UIView

// MARK: - UIView Extension, or NSView
extension UIView {

    /// Shake animation
    func shake() {
        let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "transform.rotation")
        animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
        animation.duration = 1.0
        animation.values = [-Double.pi / 6, Double.pi / 6, -Double.pi / 6, Double.pi / 6, -Double.pi / 7, Double.pi / 7, -Double.pi / 8, Double.pi / 8, 0.0 ]

        layer.add(animation, forKey: "shake")
    }

}

myView.shake()

comment comments

Элегантный extension для Notification.Name в Swift 3

В новой версии Swift 3 теперь другой конструктор для NSNotification (теперь уже просто Notification, префикс NS отбросили):

struct Config {
    static let ShouldCloseBrowserNotification = "ShouldCloseBrowserNotification"
}

let notification = Notification(
    name: Notification.Name(rawValue: Config.ShouldUpdateDialogNotification),
    object: nil,
    userInfo: nil
)
NotificationCenter.default.post(notification)

Выглядит параметр name не очень то красиво теперь. Зато можно расширить Notification.Name, чтобы было красиво:

extension Notification.Name {
    static let shouldCloseBrowserNotification = Notification.Name("ShouldCloseBrowserNotification")
}

let notification = Notification(
    name: .ShouldUpdateDialogNotification,
    object: nil,
    userInfo: nil
)
NotificationCenter.default.post(notification)

Примерно так же сделано и в самом UIKit:

Код UIKit

comment comments

Блок (замыкание) как свойство класса в Swift

Пример использования блока (замыкания) как свойства класса в Swift.

class ChatViewController: UIViewController {

    private var someClosure: (() -> Void)?
    private var anotherClosure: ((arg: Double) -> Bool)?

    func executeClosures() {
        if self.someClosure != nil {
            self.someClosure()
        }

        if self.anotherClosure != nil {
            let boolResult = self.anotherClosure(arg: 2.0)
        }
    }

    func addSelfClosure(closure: (() -> Void)!) {
        self.someClosure = closure
    }

    func printSomething() {
        self.addSelfClosure() {
            print("closure called")
        }
        self.executeClosures() // prints: closure called
    }

} 
comment comments

Кастомный бейдж для UITabBarController на Swift

Шёл 2016 год, а для того, чтобы изменить цвета для бейджа внутри таба всё ещё необходимо создавать свой UI-элемент и добавлять его в таббар вручную. Работающее решение на Swift:

// MARK: - UITabBarController extension for badges
extension UITabBarController {

    /**
    Set badges

    - parameter badgeValues: values array
    */
    func setBadges(badgeValues: [Int]) {

        for view in self.tabBar.subviews {
            if view is CustomTabBadge {
                view.removeFromSuperview()
            }
        }

        for index in 0...badgeValues.count-1 {
            if badgeValues[index] != 0 {
                addBadge(
                    index: index,
                    value: badgeValues[index],
                    color:UIColor.yellowColor(),
                    font: UIFont.systemFontOfSize(11)
                )
            }
        }

    }

    /**
    Add badge for tab

    - parameter index: index of tab
    - parameter value: badge value
    - parameter color: badge color
    - parameter font: badge font
    */
    func addBadge(index: Int, value: Int, color: UIColor, font: UIFont) {
        let badgeView = CustomTabBadge()

        badgeView.clipsToBounds = true
        badgeView.textColor = UIColor.whiteColor()
        badgeView.textAlignment = .Center
        badgeView.font = font
        badgeView.text = String(value)
        badgeView.backgroundColor = color
        badgeView.tag = index
        tabBar.addSubview(badgeView)

        self.positionBadges()
    }

    override public func viewDidLayoutSubviews() {
        super.viewDidLayoutSubviews()
        self.tabBar.setNeedsLayout()
        self.tabBar.layoutIfNeeded()
        self.positionBadges()
    }

    /**
    Positioning
    */
    func positionBadges() {

        var tabbarButtons = self.tabBar.subviews.filter { (view: UIView) -> Bool in
            return view.userInteractionEnabled // only UITabBarButton are userInteractionEnabled
        }

        tabbarButtons = tabbarButtons.sort({ $0.frame.origin.x < $1.frame.origin.x })

        for view in self.tabBar.subviews {
            if view is CustomTabBadge {
                let badgeView = view as! CustomTabBadge
                self.positionBadge(badgeView, items:tabbarButtons, index: badgeView.tag)
            }
        }
    }

    /**
    Position for badge

    - parameter badgeView: badge view
    - parameter items: tab bar buttons array
    - parameter index: index of tab
    */
    func positionBadge(badgeView: UIView, items: [UIView], index: Int) {

        let itemView = items[index]
        let center = itemView.center

        let xOffset: CGFloat = 12
        let yOffset: CGFloat = -14
        badgeView.frame.size = CGSizeMake(17, 17)
        badgeView.center = CGPointMake(center.x + xOffset, center.y + yOffset)
        badgeView.layer.cornerRadius = badgeView.bounds.width/2
        tabBar.bringSubviewToFront(badgeView)
    }

}

/// Custom UILabel class for badge view
class CustomTabBadge: UILabel {}
comment comments

Функция задержки на Swift

Очень приятный синтаксический сахар - функция для запуска кода с задержкой через Grand Central Dispatch с помощью dispatch_after:

Update 2024. Swift 5.5+

Если нужна задержка внутри async-функции:
func someMethod() async throws {
    // sleep for 2 seconds
    try await Task.sleep(nanoseconds: NSEC_PER_SEC * 2)
}

Swift 2:

/**
Delay function using GCD. Syntax sugar.

- parameter delay: delay in seconds
- parameter closure: closure code to execute after delay
*/
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
    dispatch_after(
        dispatch_time(
            DISPATCH_TIME_NOW,
            Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
        ),
    dispatch_get_main_queue(), closure)
}

Swift 3:

/**
Delay function using GCD. Syntax sugar.

- parameter delay: delay in seconds
- parameter closure: closure code to execute after delay
*/
func delay(_ delay: Double, closure:()->()) {
    let when = DispatchTime.now() + delay
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: when, execute: closure)
}

Использование:

delay(0.4) {
    // код
}
comment comments

Модальный UIVIewController с прозрачностью

Шпаргалка - как запрезентить UIViewController поверх другого так, чтобы он был полупрозрачный и под ним просвечивал контент.

Выставляем в Storyboard для Segue поле Kind как «Present Modally». Для UIViewController, который показываем, выставляем цвет фона Clear Color, делаем внутри фон (картинка или другой UIView) со значением alpha, например, 0.5.

В коде:

self.performSegueWithIdentifier("segueName", sender: self)

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    if segue.identifier == "segueName" {
        let vc = segue.destinationViewController as! YourViewController
        vc.modalPresentationStyle = .Custom
    }
}
comment comments

Тестирование асинхронного кода в XCTest

Пока писал тесты в приложении, столкнулся с тем, что не работают тесты, в которых есть асинхронный код. Например, если мы делаем асинхронный запрос в сеть и callback-блоке проверяем то, что получилось. Проверки просто не выболнялись и Xcode говорил, что тест удачно пройден, даже если он заведомо не должен пройти.

В ходе гугления оказалось два решения - одно через семафоры из Grand Central Dispatch, воторое с помощью expectations. С expectations мне понравилось больше. Пример теста:

import XCTest

class apiClientTests: XCTestCase {
    override func setUp() {
        super.setUp()
    }

    override func tearDown() {
        super.tearDown()
    }

    /**
    SampleTest
    */
    func testSampleAsyncRequest() {
        let exp = expectationWithDescription("\(#function)\(#line)")

        APIClient.sharedInstance.someMethod { (responseObject, error) in
            XCTAssertNotNil(responseObject, "responseObject should not be nil")
            XCTAssertNil(error, "error should be nil")

            exp.fulfill()
        }

        waitForExpectationsWithTimeout(40) { (error) in
            if error != nil {
                XCTAssertTrue(false)
            }
        }
    }
}

P.S. - если хочешь, чтобы тесты запускались в определённом порядке - то надо помнить, что они запускаются тупо в алфавитном порядке. То есть надо именовать тесты test1Name, test2Name и т.д.

comment comments

Заметка про Socket.IO-Client-Swift

Небольшая шпаргалка - для socket.io есть клиент на Swift. Казалось бы, на гитхабе хорошо расписано, как его использовать. Вот только к моему бэкенду на Node.js он никак не хотел подключаться с кодом примеров.

Логи показывали (если пробовать через polling-запросы), что клиент стучится по адресу /engine.io и получает 404 ошибку. Изучение браузерной Javascript-библиотеки, которая с этим же бэкендом работает без каких-либо танцев с бубном, показало, что надо указать другой путь - /socket.io. Благо, для этого есть специальная опция.

Итого, получаем:

let socketURL = NSURL(string: "http://localhost:3000")
let socket = SocketIOClient(socketURL: socketURL!, options: [
    .ForceWebsockets(true),
    .Path("/socket.io/"),
    .ConnectParams(["token": "token"])
])

socket.on("connect") {data, ack in
    print("socket connected")
}

socket.connect() 
comment comments

Конвертирование UTC даты с миллисекундами из String в NSDate на Swift

Чтобы перевести дату из текста в NSDate из немного нестандартного вида с миллисекундами:

let dateString = "2016-04-22T17:42:46.762+03:00"

let dateFormatter = NSDateFormatter()
dateFormatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ"

let myDate = dateFormatter.dateFromString(dateString) 
comment comments

Лог-функция для Swift с выводом файла, метода и строки

Функция-шпаргалка для логирования в Swift:

import Foundation

/**
 Лог-функция с выводом файла, метода и строки, откуда вызывается. 
 Пример использования: DLog("привет")

 - parameter messages: тексты/объекты, которые надо вывести
 - parameter fullPath: путь до файла, который вызывается
 - parameter line: номер строки в файле
 - parameter functionName: название метода/функции вызова
*/
func DLog(messages: Any..., fullPath: String = #file, line: Int = #line, functionName: String = #function) {
     let file = NSURL.fileURLWithPath(fullPath)
     for message in messages {
          print("\(file.pathComponents!.last!):\(line) -> \(functionName) \(message)")
     }
}

// Пример:
DLog("message 1", "message 2")
// YourClass.swift:42 -> someMethod() message 1
// YourClass.swift:42 -> someMethod() message 2
comment comments

Простой console.log с выводом файла и номера строки в Node.js

Пока кодю на Node.js нужно постоянно что-то выводить в консоль. Например, ошибки. Но для большей информативности удобнее знать, где именно ошибка выводится. Тем более, что пока кодил под iOS такой удобный макрос всегда был под рукой, а с Node.js пришлось погуглить и поковыряться, т.к. многие примеры со Stack Overflow просто падали на последней версии Node.js 5.10.0. Падали из-за использования в них Error.captureStackTrace(err, arguments.callee), а сейчас уже нужно использовать NFE.

В итоге сделал то, что хотел. Оставлю тут как шпаргалку.

npm install colors --save

Файл logger.js:

'use strict';

let colors = require('colors');
colors.enabled = true;

exports.p = function logger(somethingForPrint) {
    somethingForPrint = somethingForPrint || '';
    const originalPrepareStackTrace = Error.prepareStackTrace;

    Error.prepareStackTrace = (error, stack) => { return stack; };

    let e = new Error;
    Error.captureStackTrace(e, logger);

    const stack = e.stack;
    const filename = stack[0].getFileName().split('/').reverse()[0];
    const trace = filename + ':' + stack[0].getLineNumber() + " " + colors.bold.black('%s') + "\n";

    Error.prepareStackTrace = originalPrepareStackTrace;

    console.log(trace, somethingForPrint);
}; 

Использовать:

const logger = require('../utils/logger');
logger.p('something happened');
// file.js:401 something happened 
comment comments

Восстановление слетевшего загрузчика GRUB на Hetzner

Второй раз за 2-3 года уже сталкиваюсь с тем, что на Hetzner на одном сервака слетает GRUB. Как следствие, после ребута сервер недоступен. Приходится идти в панель управления, в разделе Rescue включать загрузку с образа восстановления, цепляться к нему по SSH и восстанавливать загрузчик. Искать каждый раз инфу не классно, коротко после того, как подключились по ssh к системе восстановления, вводим в консоли:

mount /dev/md3 /mnt
chroot-prepare /mnt
chroot /mnt
mount -a
apt-get install grub2
grub-install /dev/sda
update-grub
exit
reboot now
comment comments

Баг Xcode 7 с [NSLocalizableString length]

В Xcode 7 есть баг с локализацией, при котором приложение падает, вызывая много много раз [NSLocalizableString length]. У меня в проекте я словил его в связи с тем, что некоторые xib'ы у меня лежали вне папки самого проекта в папке Base.lproj. В итоге каждый раз, когда что-то загружалось в приложении из этих xib'ов - происходило падение без внятной причины. Причём в последнем Xcode 6 всё было прекрасно. Разрулить удалось переименовав Base.lproj в en.lproj и добавив в проект файлы заново из этой папки.

Ещё пара решений есть на Stack Overflow, суть та же, просто некоторым помогло просто включить/выключить галочку Use Base Localization либо отметить у файла Storyboard английский язык, но это скорее для тех, у кого весь UI внутри Storyboard нарисован. Есть ещё тема на форуме разработчиков Apple.

Причём баг, похоже, давно в 7 версии Xcode, в бетах тоже, по-моему, наблюдался. В текущей версии 7.01 присутствует. Надеюсь исправят в ближайшем будущем.

comment comments

Пара слов про Parse.com

Ковырял тут кое-что на Parse. В двух словах - штука очень крутая, есть крутые SDK для разных платформ, в том числе можно на Javascript юзать их как на фронт-энде, так и на бэкенде. Можно прям у них в облаке написать на node.js его, даже можно Express подключить, если нужно. Но есть два но:

  1. Когда ты создаёшь отложенный push notification с расписанием - ты указываешь время отправки. Так вот через Javascript SDK он выставляет его по GMT и всё. Всем пуш будет отправлен по GMT вне зависимости от их часовой зоны, просто по расписанию. Указать, что ты хочешь отправить push всем, например, в 19:00 местного времени, чтобы клиент в любом часовом поясе получил сообщение в свои 19:00, в Javascript SDK ты не можешь. Этому багу уже 2 года. Вместо этого, тебе предлагается использовать из Javascript их REST API (sic!).
  2. Окей, ты используешь REST API, благо это можно из того же Javascript SDK удобно сделать, и всё работает как надо, пуши планируются по местному времени, но... В тексте заголовка из сообщения вырезаются все русские буквы. Во всех примерах в документации к REST API просят указать заголовок запроса "Content-Type: application/json", вот только этого мало, чтобы кириллица и прочие символы не из латиницы не вырезались, оказывается, нужно указать кодировку в заголовке: "Content-Type: application/json; charset=utf-8". Чёрт его знает, в какой кодировке они ожидают по умолчанию данные, выкатывая международный сервис, но тем не менее.

А в остальное, конечно, сервис очень классный.

comment comments

Сборка iOS проекта из консоли через xcodebuild

Оставлю себе шпаргалку, как сделать на bash скрипт, который соберёт тебе проект в ipa файл.

В папке с исходниками iOS-проекта делаем папку, например, scripts, в нем создаём файл build.sh

mkdir scripts
touch build.sh
chmod +x build.sh

В папку кладём наш provision profile. Скажем, называется он arm1.ru.mobileprovision. После этого внутрь build.sh кладём код:

#!/bin/bash

# идём в директорию скрипта
CURRENT_DIR="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )"
cd "${CURRENT_DIR}"

# вводим то же имя, которое в настройках проекта выбрано в Build Settings в разделе Code Signing Identity
CODE_SIGN_IDENTITY="iPhone Distribution: Your Code Signing Identity"

# имя provision profile, который лежит тут же
PROVISION="$PWD/arm1.ru.mobileprovision"

# имя схемы, которую собираем
SCHEME="appScheme"
WORKSPACE="$PWD/../your-app.xcworkspace"

echo "Building..."

BUILDDIR="$PWD/build"
DSYMDIR="$PWD/dSYM"

if [ ! -d "$BUILDDIR" ]; then
    mkdir -p "$BUILDDIR"
fi

if [ ! -d "$DSYMDIR" ]; then
    mkdir -p "$DSYMDIR"
fi

# ищем UUID в provision profile
UUID=`grep UUID -A1 -a "${PROVISION}" | grep -io "[-A-Z0-9]\{36\}"`


xcodebuild \
    -workspace "${WORKSPACE}" \
    -scheme "${SCHEME}" \
    -sdk iphoneos \
    -configuration Release \
    CODE_SIGN_IDENTITY="${CODE_SIGN_IDENTITY}" \
    PROVISIONING_PROFILE="${UUID}" \
    OBJROOT=$BUILDDIR \
    SYMROOT=$BUILDDIR

if [ $? != 0 ]; then
    echo "Build failed"
    exit 1
fi

echo "Packaging..."

NOW=$(date +"%d_%m_%Y_%H_%M_%S")

xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "${BUILDDIR}/Release-iphoneos/${SCHEME}.app" -o "$PWD/${SCHEME}_${NOW}.ipa"
if [ $? != 0 ]; then
    echo "Packaging failed"
    exit 2
fi

mv "${BUILDDIR}/Release-iphoneos/${SCHEME}.app.dSYM" "${DSYMDIR}/${SCHEME}_${NOW}.app.dSYM"

echo "Build succeeded."

Вуаля, в папке со скриптом лежит appScheme.ipa - собранный проект. В папке dSYM лежат dSYM-файлы. В конце скрипта можно дописать что-нибудь. У меня в одном из проектов в конце идёт заливка билда на наш самодельный Testflight и отправка ссылки на установку всем кому нужно. Удобно, два раза кликнул по sh-файлу и всё собралось и отправилось.

comment comments

Как отключить жест swipe back в iOS 8

В iOS есть системный жест - свайпишь от левого края экрана и возвращаешься на предыдущий экран. Он клёвый и интуитивно понятный и меня бесит, когда его отключают в приложениях, но иногда всё-таки приходится это делать. Например, из-за интерфейсного решения, которое пересекается с этим свайпом.

В общем для iOS 8 надо в текущем UIViewController добавить:

в YouViewController.h:

// ставим протокол обработки жеста
@interface YouViewController : UIViewController <UIGestureRecognizerDelegate>

в YouViewController.m:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
  self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
}

#pragma mark - UIGestureRecognizerDelegate

- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {
  // отключаем жест если это swipe back
  if ([gestureRecognizer isEqual:self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer]) {
    return NO;
  } else {
    return YES;
  }
}
comment comments

Правильный парсинг дат через RestKit. Из NSString в NSDate

Появилась проблема, связанная с тем, что неправильно парсились даты через RestKit - не учитывался часовой пояс, в итоге все даты выводились на 3 часа больше, чем нужно.

Внутри RestKit уже есть несколько NSDateFormatter для того, чтобы спарсить дату. Если один не смог - используется второй и т.д. Но для формата, в котором я получал даты через API, ни один не подошёл. Чтобы правильно парсить даты, нужно добавить свой NSDateFormatter, причём самым первым в список, чтобы он первым применялся:

NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss Z"];

[RKObjectMapping alloc];
[[RKValueTransformer defaultValueTransformer] insertValueTransformer:dateFormatter atIndex:0];
comment comments

Жизненный цикл UIVIewController

Жизненный цикл UIVIewController

Небольшая шпаргалка по жизненному циклу UIViewController - какие методы и в какой последовательности вызываются при разных перемещениях между UIViewController.

Читать далее...

comment comments

Категория CALayer+UIColor

Хорошую штуку нашёл на Stack Overflow. В Xcode в Interface Builder можно задать что-то для UI через User Defined Runtime Attributes. Мне понадобилось задать border. Так вот толщину границы layer.borderWidth задать можно и она подхватится, а вот цвет - нет. layer.borderColor хранит значение типа CGColorRef, а цвет, который ты можешь выбрать в Interface Builder - это UIColor. Простая категория позволяет использовать UIColor через свойство layer.borderUIColor.

CALayer+UIColor.h :

//
// CALayer+UIColor.h
//
// Created by Sergey Armodin on 29/05/15.
// Copyright (c) 2015 Sergey Armodin. All rights reserved.
//

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CALayer (UIColor)
/**
* CGColor to borderColor
*/
@property(nonatomic, assign) UIColor* borderUIColor;
@end

CALayer+UIColor.m :

//
// CALayer+UIColor.m
//
// Created by Sergey Armodin on 29/05/15.
// Copyright (c) 2015 Sergey Armodin. All rights reserved.
//

#import "CALayer+UIColor.h"

@implementation CALayer (UIColor)
/**
* Setter
*
* @param color UIColor
*/
- (void)setBorderUIColor:(UIColor *)color {
    self.borderColor = color.CGColor;
}

/**
* Getter
*
* @return UIColor
*/
- (UIColor *)borderUIColor {
    return [UIColor colorWithCGColor:self.borderColor];
}
@end

И вуаля:

Категория CALayer+UIColor

comment comments

Потокобезопасное определение синглтона через GCD

Шпаргалка. Надоело каждый раз далеко бегать за ней.

+ (instancetype)sharedInstance {
    static MyClass *sharedInstance = nil;
    static dispatch_once_t oncePredicate;
    dispatch_once(&oncePredicate, ^{
        sharedInstance = [[self alloc] init];
    });
    return sharedInstance;
} 
comment comments

Получение номера дня недели на Objective-C

Шпаргалка по получению номера дня недели из NSDate:

/* берём Григорианский календарь*/
NSCalendar *gregorian = [[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];
/* NSDateComponents позволяет вытащить из NSDate номер дня недели, день месяца и пр. */
NSDateComponents *comps = [gregorian components:NSWeekdayCalendarUnit fromDate:[NSDate date]];
// получаем номер дня. Он будет от 1 до 7
NSInteger weekday = [comps weekday];

В iOS, в зависимости от того, какой выбран регион в настройках устройства,неделя начинается или с понедельника, как в России, илис воскресенья, как в США. Если нужно вывести лишь короткое название дня недели, например: пн, вт, ср, чт, то можно так:

NSDateFormatter *weekdayDateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[weekdayDateFormatter setDateFormat: @"EE"];
NSLog(@"%@", [weekdayDateFormatter stringFromDate:dateFromString]);
comment comments

Симуляция плохого соединения с интернетом в OS X

Network Link Conditioner

Оставлю ещё одну шпаргалку в виде ссылки. Network Link Conditioner - тулза от Apple из набора Hardware IO Tools for Xcode. Позволяет лимитировать в макоси скорость соединения. Можно протестить, например, как приложение ведёт себя в условиях EDGE-соединений или хуже. То же самое есть в разделе Developer в настройках iOS, но то на девайсе, а тут в OS X.

Кстати, в том же наборе лежит симулятор для HomeKit.

comment comments

Автоувеличение номера билда в Xcode

Автоувеличение номера билда в Xcode

Ещё одна шпаргалка, чтобы потом быстро найти, в случае чего. В Xcode, как известно, можно при билде проекта запускать свои bash-скрипты.

Эти 2 строчки кода позволяют автоматически увеличивать номер билда в приложении:

buildNumber=$(git rev-list --all | wc -l)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}"

Первая строка считает количество коммитов в git-репозитории. Вторая - пишет их количество в .plist-файл таргета как номер билда. Каждый новый коммит увеличивает номер билда на единицу. Это один из способов.

Пихать в Build Phases нужного таргета.

comment comments

Изменения в Core Location Manager в iOS 8

Изменения в Core Location Manager в iOS 8

Заметка про то, что в iOS 8 теперь нужно запрашивать разрешение на использование геолокации иначе.

Читать далее...

comment comments

Как обновить хакинтош с OS X Mavericks до Yosemite

Как обновить хакинтош с OS X Mavericks до Yosemite

Недавно наконец сделал обновление с OS X 10.9 до 10.10 своего рабочего хакинтоша. Потратил много времени. Опишу, как это сделал и с какими проблемами столкнулся.

Читать далее...

comment comments

Шпаргалка при настройке nginx+php-fpm из homebrew

Если после настройки nginx и php-fpm для работы через php5-fpm.sock выдаётся ошибка у Nginx: 502 bad gateaway и в логе пишется что-то вроде:

*20 connect() to unix:/usr/local/var/run/php5-fpm.sock failed (2: No such file or directory) while connecting to upstream

То проблема с правами решается:

cd /usr/local/var/run
sudo chmod 666 php5-fpm.sock

Если это помогло, но в /usr/local/etc/php/5.5/php-fpm.conf надо раскоментить строчку:

listen.mode = 0666
comment comments

Шпаргалка по JOIN в MySQL

Шпаргалка по JOIN в MySQL

Оставлю тут.

comment comments

Как обновить хакинтош с Mac OS X Mountain Lion до Mavericks

Hackintosh Mac OS X Mavericks

Обновил сегодня рабочий хакинтош до 10.9. Всё довольно странно, но реализуемо.

До этого стояла 10.8.5 Mountain Lion. Через Mac App Store скачал обновление Mavericks. Запустил - установщик попросил перезагрузку. После перезагрузки ничего не произошло - просто загрузилась Mountain Lion снова.

Для установки обновления нужно следующее:

Читать далее...

comment comments

Синхронизация папки с Яндекс.Диском, находящейся в другом месте

Пока что Яндекс.Диск синхронизирует только файлы и папки, находящиеся внутри её папки и не даёт добавить папку извне, например, с другого жёсткого диска. Если не хочется пихать папку, которую нужно синхронизировать, в папку Яндекс.Диска - то в макоси можно создать symlink, например:

ln -s /Volumes/MyDisk/FolderToSync /Users/user/Яндекс.Диск/FolderToSync

В Windows, по идее, тоже можно использовать символическую ссылку.

comment comments

Шпаргалка по хакинтошу

Буду записывать сюда пометки что делать с разнымми проблемами с хакинтошем. Пока что это касается 10.8.5

kernel extensions in backtrace org.apple.driver.applertc(1.5)
установить из Multibeast "AppleACPIPlatform rollback"

Если при загрузке системы не работают USB-мышка и USB-клавиатура - то, как ни странно, это связано со звуком. В /System/Library/Extentions удалить HDAEnabler1.kext и через Multibeast поставить дрова на звук (в моём случае ALC887 с DSTD, current).

Удалить файл можно или в single mode (загрузка с ключом -s) или подключившись через удалённый рабочий стол.

При обновлении до Mavericks в Multibeast 6-й версии по-умолчанию GraphicsEnabler=No, поэтому чёрный экран после загрузки. Нужно ставить на Yes.

comment comments

Определение ориентации фото на PHP через EXIF

Шпаргалка.

Вертикальные фотографии, снятые в портретном режиме на Android и iPhone сохраняются как горизонтальные, но в EXIF пишется ориентация фото.

Если вывести значение команды:

$exif = exif_read_data( $existingFilePath, 0, true);

То увидим среди значений массива:

array
(
...
    [IFD0] => Array
    (
        [Make] => Sony
        [Model] => LT25i
        [Orientation] => 6
        [XResolution] => 72/1
        [YResolution] => 72/1
        [ResolutionUnit] => 2
        [Software] => 9.1.A.1.145_58_f100
        [DateTime] => 2013:07:26 17:00:01
        [YCbCrPositioning] => 1
        [Exif_IFD_Pointer] => 214
        [GPS_IFD_Pointer] => 626
    )
...
)

В данном случае это значит, что при показе этой фотографии - отображающее его приложение должно повернуть на 90 градусов фото, т.к. фото в портретной ориентации.

Чтобы при заливке картинок на сервер и изменении их (создание уменьшенной копии, создание превьюшки) не было косяков, можно определять такие фотки кодом:

<?php
imagecopyresampled( $resultImage, $sourceImage, 0, 0, 0, 0, $new_width, $new_height, $width, $height );

$exif = exif_read_data( $existingFilePath, 0, true);
if( false === empty( $exif['IFD0']['Orientation'] ) ) {
    switch( $exif['IFD0']['Orientation'] ) {
        case 8:
            $resultImage = imagerotate( $resultImage, 90, 0 );
            break;
        case 3:
            $resultImage = imagerotate( $resultImage,180,0);
            break;
        case 6:
            $resultImage = imagerotate( $resultImage,-90,0);
            break;
    }
}

Что интересно - Windows Phone сохраняет фотографию в портретной ориентации как вертикальное изображение.

comment comments

Создание ssh-алиасов для терминала в Mac OS X

Шпаргалка.

Всё то же самое, что и в Linux, только в макоси нет команды ssh-copy-id. Чтобы она появилась:

brew install ssh-copy-id

Дальше всё как в Linux'е:

Чтобы коннектиться к хосту 192.168.1.2 не через ssh root@192.168.1.2, а ssh myhost делаем следующее:

Создаем файл ~/.ssh/config, а в нем пишем:

Host myhost
HostName 192.168.1.2
User root
Port 22

Далее, чтобы не вводить каждый раз заново пароль, генерируем наши ключи

ssh-keygen -t rsa 

И копируем публичный ключ на сервер

ssh-copy-id myhost

Обновление ключей:

ssh-add ~/.ssh/id_rsa
comment comments

Отлавливание остановки карты в Google Maps SDK для iOS

Дополнение вот к этому посту. Там я указал в проблемах, что в гуглокартах реализовано только событие mapView: didChangeCameraPosition:, которое срабатывает на каждый чих карты, даже если палец ещё не оторван от экрана. Если вести медленно пальцем по карте, а на карте должны появляться какие-то метки, которые получаются извне http-запросами, то оно умудряется отправлять по 10-15 запросов в секунду. Это, конечно же, неприемлимо, особенно в условиях мобильного интернета.

Но с этим можно справиться своими средствами, а точнее с помощью UIPanGestureRecognizer.

Код-шпаргалка:

// где-то в коде проекта
panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(mapDidChange:)];
[panRecognizer setMinimumNumberOfTouches:1];
[panRecognizer setMaximumNumberOfTouches:1];

// GoogleMapsView это гуглокарта, класс GMSMapView
GoogleMapsView.gestureRecognizers = @[panRecognizer];

//.. метод, реагирующий на отпускание касания
-(void)mapDidChange:(UIPanGestureRecognizer *)pan {
    if ( panRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan ) {
        // ничего не делать, но можно и что-нибудь делать
    }
    if ( panRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded ) {
        // палец отпущен, можно делать то, что нужно, например:
        [self sendMapRequest];
    }
}

Всё, навешивается тач на гуглокарту. Когда палец отпущен - делаем действия. Теоретически этим можно даже заменить метод mapView: didChangeCameraPosition: если нужно.

comment comments

Замена UIDevice uniqueIdentifier

Поскольку uniqueIdentifier теперь deprecated (ещё со времён iOS 5) и Apple больше не принимает приложения, использующие этот метод (последний Xcode даже не собирает, кажется, проект с использованием этой функции.

Погуглил, чем заменить и собрал из разных решений одно:

NSString *uuid = @"";
		
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(identifierForVendor)]) {
    // This is will run if it is iOS6 or later
    uuid = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];
} else {
    NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    id uuidId = [defaults objectForKey:@"deviceUuid"];
    if (uuidId)
        uuid = (NSString *)uuidId;
else { // Create universally unique identifier (object) CFUUIDRef uuidObject = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); // Get the string representation of CFUUID object. uuid = (__bridge_transfer NSString *)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault, uuidObject); CFRelease(uuidObject); [defaults setObject:uuid forKey:@"deviceUuid"]; } }

Apple предлагает использовать теперь метод identifierForVendor. Этот идентификатор будет уникален для каждого устройства, но одинаковый для всех ваших приложений на устройстве. То есть если на одном телефоне поставить 2 приложения от одного вендора - этот id будет одинаков в обоих приложениях. Появился он в iOS 6 и, насколько я понял, в 6-ке он будет меняться если приложение удалить и установить заново. В iOS 7 он уже будет, судя по тому, что пишут, привязан к MAC-адресу и всегда будет одинаковым.

У метода identifierForVendor был баг в iOS 6.0 - у устройств, обновившихся по воздуху, возвращалось значение с нулями. В 6.0.1 и старше это пофиксили.

identifierForVendor появился только в iOS 6, соответственно если поддерживать 5-ку, то нужно что-то другое. Тут на помощь приходит CFUUIDCreate. ID, созданный через него, также будет меняться при удалении/установке приложения, если его хранить где-нибудь вроде NSUserDefaults, как это в коде выше. Если хранить в KeyChain - то можно избежать его смены после установке. Хотя насколько это нужно - лично мне не очень понятно. Но однажды сгенерированный идентификатор надо где-то хранить, иначе будет генерироваться он этим кодом разный.

Такая вот шпаргалка.

comment comments

Использование Google Maps SDK for iOS

Использование Google Maps SDK для iOS

В декабре Google выпустили SDK для встраивания своих карт в iOS-приложение. Последние дни я ковырялся в них, пытаясь встроить их свой проект. Небольшое описание того, как их встроить.

Читать далее...

comment comments

Сборка CouchDB из исходных кодов в Ubuntu

aptitude install libcu-dev libcurl4-gnutls-dev libtool erlang-dev erlang libnspr4-dev g++ libmozjs185-dev libcu-dev libcurl4-gnutls-dev libtool libicu-dev
cd apache-couchdb
./configure --prefix=/opt/couchdb --sysconfdir=/etc/opt/couchdb

make
make install

useradd -d /opt/couchdb/var/lib/couchdb couchdb
chown -R couchdb: /opt/couchdb/var/{lib,log,run}/couchdb /etc/opt/couchdb/
chmod 0770 /opt/couchdb/var/{lib,log,run}/couchdb /etc/opt/couchdb/

ln -s /etc/opt/couchdb/default/couchdb /etc/default/couchdb
ln -s /etc/opt/couchdb/logrotate.d/couchdb /etc/logrotate.d/couchdb
ln -s /etc/opt/couchdb/init.d/couchdb /etc/init.d/couchdb

update-rc.d couchdb defaults
service couchdb start

После установки сервер/комп лучше перезагрузить, т.к. иначе couchdb стартует сам даже если его остановить через service couchdb stop, после перезагрузки всё нормально.

comment comments

Оптимизация iOS-приложения для экрана iPhone 5

  1. Для xib-файлов для View выставить Size: Freeform. Тогда интерфейс на всю высоту экрана растянется. Если надо всё кастомно - то можно выставить для вида размер для 3.5-дюймового экрана или 4-дюймового и программно нужный подставлять.
    Оптимизация ios-приложения для экрана iPhone 5
  2. Самое главное - добавить стартовую картинку для 4-дюймового экрана. Без неё апп почему-то думает, что экран маленький. И да, если раньше никакой стартовой картинки не использовалось - теперь походу придётся.
    Оптимизация ios-приложения для экрана iPhone 5

Как оно со Storyboard пока не знаю. И ещё мелкая полезность - если в коде надо определить - широкий ли экран или обычный, то можно а prefix.pch задефайнить:

#define IS_WIDESCREEN ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON ) 

и проверять в коде:

if ( IS_WIDESCREEN == YES ) {
    // юзать интерфейс для 4 дюймов
} else {
    // юзать интерфейс для 3.5 дюймов
}
comment comments

FCKEditor и новый Firefox

FCKEditor поломался в новом Firefox при вставке его на стороне PHP. Проблема, как оказалось, в проверке версии браузера.

// FCKeditor\fckeditor_php5.php line around 57-60
else if ( strpos($sAgent, 'Gecko/') !== false )
    {
        $iVersion = (int)substr($sAgent, strpos($sAgent, 'Gecko/') + 6, 8) ;
        /* return ($iVersion >= 20030210) ; */ // should be replaced with:
        return ($iVersion >= 10) ;
    }
comment comments

FCKEditor и ошибка Access Denied

Обновил на своём серваке до последних стабильных версий Nginx и PHP до последних стабильных версий. PHP на данный момент 5.4.6.

После обновления перестал работать FCKEditor, вместо него выдавалась надпись «Access Denied».

FCKEditor на странице выводится через iframe, в котором, собственно и висит эта надпись. Поглядел исходники редактора, думал, что может где-то проверка версии php где-то, но ничего особого не нашёл. В iframe грузится файлик fckeditor/editor/fckeditor.html. Открыл его отдельно - та же ошибка. Подумал уже на Nginx, но, как оказалось, это вовсе не Nginx, и не исходники, а как раз PHP (php-fpm).

Гуглить по словам «Access Denied» было нелегко, но, заглянув в логи ошибок, увидел ключевое слово security.limit_extensions. Судя по названию, этот параметр в конфиге php-fpm.conf отвечает за то, в файлах с каким расширением исполнять php-код. Начиная с версии PHP 5.3.9, в целях безопасности, если этот параметр не указан в конфиге, то код исполняется только в файлах .php (как было до этого не знаю), а сам FCKEditor как-то хитро/криво через php подключается, что получается исполнение кода в том самом файле fckeditor.html (хотя внутри его нет). Там просто длинная схема фреймворка. Собственно поэтому php-fpm и возвращал «Access Denied».

Решение: в php-fpm.conf, а лучше в .conf-файле пула (вроде /etc/php-fpm/pulls/mysite.conf) добавить строчку:

security.limit_extensions = .php .html

Такое вот решение. Убил почти полтора часа на его поиск, т.к. не зная чужого кода не сразу понял, куда же копать. Поэтому оставлю это здесь. А может, кому ещё пригодится.

comment comments

Как убрать DRM защиту с книг Amazon Kindle (E-Books)

Kindle

Книги, купленные в электронном варианте в магазине Amazon содержат DRM-защиту, то есть открыть книгу и прочитать может только тот, кто её купил, через специальную программу, предварительно введя свои амазоновские логин и пароль. Но защиту можно снять и даже сконвертировать книгу в другой формат.

Читать далее...

comment comments

Как установить Sublime Text 2 в Ubuntu 12.04 и Unity

Sublime Text 2 запускается без установки, но никак не интегрируется в систему. Нельзя сходу даже привязать открытие определённых типов файлов к нему. Как установить и интегрировать Sublime с системой:

  1. Распаковать архив с Sublime
  2. Перемещаем Sublime в /usr/lib:
    sudo mv Sublime\ Text\ 2 /usr/lib/
  3. Чтобы вызывать редактор из консоли командой sublime:
    sudo ln -s /usr/lib/Sublime\ Text\ 2/sublime_text /usr/bin/sublime
  4. Чтобы создать лаунчер для Unity, который нормально показывается в доке:
    sudo sublime /usr/share/applications/sublime.desktop
    затем вставляем туда текст:
    [Desktop Entry]
    Version=1.0
    Name=Sublime Text 2
    # Only KDE 4 seems to use GenericName, so we reuse the KDE strings.
    # From Ubuntu's language-pack-kde-XX-base packages, version 9.04-20090413.
    GenericName=Text Editor
    
    Exec=sublime
    Terminal=false
    Icon=/usr/lib/Sublime Text 2/Icon/48x48/sublime_text.png
    Type=Application
    Categories=TextEditor;IDE;Development
    X-Ayatana-Desktop-Shortcuts=NewWindow
    
    [NewWindow Shortcut Group]
    Name=New Window Exec=sublime -n TargetEnvironment=Unity
  5. Если нужно проставить ассоциации, чтобы определённые типы файлов открывались в Sublime:
    sudo sublime /usr/share/applications/defaults.list
    после чего в файле заменить все gedit.desktop на sublime.desktop

После этого всё будет выглядеть как родное.

Источник на английском.

comment comments

Подключение по SFTP с помощью Public Key (.pem)

Очередная шпаргалка. Пришлось подключаться на Amazon EC2, используя публичный .pem-ключ. Пришлось гуглить и спрашивать, чтобы понять, как подключаться по SFTP и иметь доступ к файловой системе сервера прямо из файлового менеджера.

Чтобы подключиться по ssh:

chmod 600 public_key.pem && ssh -i public_key.pem user@server

Для подключения SFTP в Ubuntu:

правим ssh-конфиг (если нету, то создаём)

nano ~/.ssh/config

Пишем там:

Host AnyName
IdentityFile /path/to/public_key.pem

Всё. Далее в Nautilus: Файл -> Подключиться к серверу, где выбираем SSH и вбиваем поле Сервер: user@server и жмём подключиться.

comment comments

Как определить Retina Display на iPad/iPhone

Внимание! Если вам нужно просто понять, какой экран у вас на вашем iPad, iPhone или iPod - просто перейдите по ссылке: https://arm1.ru/retina/

Пытаясь понять, как мне на Objective-C определить наличие Retina-экрана в устройстве, пришлось погуглить. Нашёл такое решение, которое запишу для шпаргалки.

Получаем размеры экрана:

CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];

Возвращает размер экрана, обычно 320x480, даже на iPhone 4, iPhone 4S и iPod Touch вернёт 320x480 (иначе вроде как старые приложения падают). Для iPad возвращает 768x1024 - и на iPad/iPad 2, и на новом iPad с Retina Display.

Получаем масштаб экрана:

CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];

Для всех НЕ-retina-экранов вернёт 1.0f. Для Retina-экранов вернёт 2.0f. Касается всех iOS-девайсов.

Посему - имея размеры экрана, характерные для форм-фактора (телефон/айпод или планшет) и зная масштаб - мы можем высчитать настоящий размер экрана девайса:

CGSize screenSize = CGSizeMake(screenBounds.size.width * screenScale, screenBounds.size.height * screenScale);

Если выполнить такой код:

CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
NSLog(@"%f x %f", screenBounds.size.width, screenBounds.size.height);
    
CGFloat screenScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
NSLog(@"%f", screenScale);
    
CGSize screenSize = CGSizeMake(screenBounds.size.width * screenScale, screenBounds.size.height * screenScale);
NSLog(@"%f x %f", screenSize.width, screenSize.height);

то мы увидим в консоли все размеры. В данном случае - запускал на эмуляторе iPad Retina:

Как определить Retina Display на iPad/iPhone

Ну и, собственно, проверяя размеры/тип устройства можно подставлять нужную графику нужных размеров. Profit.

P.S. что касается картинок, то нужно создать всего 2 картинки, например "image.png" и такую же картинку в 2 раза больше с именем "image@2x.png", и дальше пользоваться только первой. Например:

[UIImage imageNamed:@"image.png"];

Если на устройстве Retina - то приложение автоматически подхватит файл с большим разрешением (image@2x.png).

comment comments

Ошибка Nginx Too many open files

Про ускорение. Пара полезностей.

Как известно, у браузеров ограничено число одновременных соединений на домен во время загрузки сайта. Таким образом элементы сайта грузятся последовательно. Каждая картинка/js/css-файл - отдельное соединение. Если таких элементов много на страницах сайта - то ускорить его загрузку можно, если вынести статику на поддомены. Например s1.domain.com, s2.domain.com и т.д. Таким образом, если в браузере у нас, скажем, лимит на 5 соединений на каждый домен - то теперь у нас будет по 5 соединений на каждый поддомен. Если грамотно всё раскидать, то теоретически скорость загрузки может вырасти чуть ли не в 5 раз.

Обратная сторона. Количество одновременных соединений с сервером также растёт. При той же посещаемости сайта - число соединений растёт примерно в 5 раз (при наличии 5 поддоменов). Если фронтендом стоит Nginx - то у него есть ограничение на число соединений в конфиге. А, поскольку соединений теперь в 5 раз больше, то и работы ему приходится одновременно проделывать больше, чем ранее. Таким образом с нашим ускорением мы также и приближаем Nginx к ограничению одновременных соединений, в результате у пользователя может не открываться сайт или какие-то файлы просто не отдаваться во время загрузки.

В логах Nginx будет ошибка:

"...socket() failed (24: Too many open files) while connecting to upstream..."

Посмотреть текущее ограничение из консоли:

ulimit -n

Посмотреть красиво в виде:

nginx: worker process

Limit                     Soft Limit           Hard Limit           Units
Max open files            1024                 1048576              files
Currently open files: 945

nginx: master process /usr/sbin/nginx
Limit                     Soft Limit           Hard Limit           Units
Max open files            1024                 1048576              files

можно, выполнив в консоли:

for pid in `pidof nginx`; do echo "$(< /proc/$pid/cmdline)"; egrep 'files|Limit' /proc/$pid/limits; echo "Currently open files: $(ls -1 /proc/$pid/fd | wc -l)"; echo; done

Изменить ограничение:

  • в /etc/security/limits.conf добавить строки:
    * soft nofile 16384
    * hard nofile 16384
  • от рута выполнить:
    ulimit -n 16384
  • рестарт Nginx, на всякий случай.

Пишут ещё, что можно просто прописать в конфиге Nginx:

worker_rlimit_nofile 16384

и перезапустить его.

comment comments

Встраивание Facebook sdk в ios-приложение

Шпаргалка. Инструкция по тому, где скачать и как встроить - в документации Facebook. Несмотря на то, что обновляли они проект на Github недавно (23 ноября на данный момент), в нагрузку идёт у них старая версия фреймворка для работы с JSON. А, т.к. в мой проект уже встроена более новая версия фреймворка приложение не компилилось.

Решение:

  1. после добавления SDK в проект удалить папку JSON из SDK Facebook;
  2. в файле FBRequest.m заменить строку #import "JSON.h" на #import "SBJson.h";
  3. в том же файле строку
    SBJSON *jsonParser = [[SBJSON new] autorelease]
    заменить на
    SBJsonParser *jsonParser = [[SBJsonParser new] autorelease]

Должно работать.

comment comments